
看成ADC玩家,我们王人懂那种“一刀穷,一刀富”的刺激感。下路对线就像菜市集砍价赌钱赚钱app,每波兵线王人是博弈——补刀、换血、控线、防Gank,还得担心着河蟹和石甲虫。今天我们不整虚的,径直上干货,聊聊若何从开局就打好经济基础。
一、补刀是基本功,但别只会A小兵老话说“绝顶钟80刀算及格”,但实战里对面又不是木桩。这里共享三个容易被忽略的细节:
塔刀节拍感:近战兵塔打两下接平A,辛勤兵先A一下再让塔打 卡攻速阈值:比如女警动手攻速0.568,前期补刀破绽多穿插走位 诳骗妙技补尾刀:EZ的Q、卡莎的W王人不错济急骁雄 补刀难度 推选攻速装时机 烬 ★★★★☆ 第三件采集者 德莱文 ★★★☆☆ 首件饮血剑
二、资源分拨的数学题伸开剩余53%见过太多ADC为了个炮车硬吃机器东说念主钩子,幸而血本无归。记着这个公式:
1个炮车≈3个近战兵 就义1次≈蚀本15刀+素养 河蟹+石甲虫≈半件成装三、经济成长的野门道别光盯着线上,这些期间点要记牢:
03:15:第一只河蟹刷新,提前推线 06:00:石甲虫素养追逐机制触发 回城破绽:顺遂刷己方F6的小鸟四、装备遴荐的性价比干戈咫尺版块流行“先出大剑穷三代”?看数据言语:
首件装备 平均成装期间 胜率 摇风大剑 8分32秒 51.2% 吸血虫节杖 7分58秒 53.6%五、团战经济的荫藏收入
打团别光顾着收割,这些细节能让你多赚半个大件:
助攻经济按伤害参与度缠绵 瞩目塔镀层平分机制 计策点赏格的触发条款难忘上周用卡莎那局赌钱赚钱app,中期团战蹭到四个助攻,回家径直掏出卢登飘荡。队友在公屏打问号,咱心里偷着乐——这即是经济运营的魔力。ADC发育就像种田,既要辛劳补刀,也得会偷对面野区的西瓜。下次进游戏前,不妨先默念三遍:辞世才有输出,辞世才调捡钱。
发布于:重庆市