萨菲罗斯是《最终幻念念7》里超越出名的变装之一,其刀兵“正统”刀也成为了游戏史上最具辨识度的刀兵之一。日前,外媒Polygon采访了游戏变装筹划师野村哲也押大小单双平台,围绕着“正统”刀进行了长远疏通,总共来看下。
Polygon:为何选拔简直的刀匠“正统”来定名萨菲罗斯的刀?
野村哲也:“正统”刀行为系列最强刀兵相连《最终幻念念》的历史。议论到萨菲罗斯的实力定位,莫得比“正统”更相宜的称呼了。
Polygon:为何选拔细长武士刀而非克劳德式的巨剑?
野村哲也:这是我的见地,跟着克劳德形象迭代,其箝制剑也愈发巨型化。我经久以为,让克劳德挥舞“箝制剑”,再让更强悍的萨菲罗斯抓掌“纤细武士刀”,二者的对比充满戏剧张力。这种阔剑与长刀的视觉反差,实则源自宫本武藏与佐佐木小次郎的宿命对决。
Polygon:萨菲罗斯的刀是否有过其他放置筹划决议?
野村哲也:正如前所述,“正统”刀是为其量身定制的,咱们未尝议论过其他决议。
Polygon:超长的刀身是否会影响接触场景筹划?
野村哲也:萨菲罗斯在多部作品中登场时,刀长王人会把柄游戏需求调节,咱们不会因刀长浪漫场景筹划,而是依据游戏需求设定刀长。固然我心中有个约3米的基准长度,但包括《最终幻念念7:新生》在内,所相对于这把刀的作品和左右商品王人未严格去长入规格。
Polygon:会为视觉成果或招式适配调节刀长吗?
野村哲也:“‘正统’的刀刃具有有机特点,可随需伸缩,在《最终幻念念7:不灭危境》‘The First Soldier’第二季中,初次展现了‘正统’刀延展的场景押大小单双平台,推选诸位亲睹为快。”/阅读下一篇/复返网易首页下载网易新闻客户端