动作 Perforce 中国授权合作伙伴 ,龙智很振动作您带来版块限度系统P4的最新案例商量——沉静职责室 Mi’pu’mi Games 借助 Perforce P4遣散 AAA 级游戏结伙拓荒,及创建原创IP,同期保握团队的超卓舒服性。但愿能为国内拓荒者带来启发。
本文来源perforce.com,由龙智翻译整理。
游戏技巧器具集
游戏引擎:Unreal Engine、Unity、Glacier、Northlight、idTech、Snowdrop、Anvil版块限度:Perforce P4集成拓荒环境(IDE):VS、Live++、ReSharper、Rider握续集成/握续委派器具(CI/CD):TeamCity云就业:视技俩而定
对于 Mi'pu'mi Games
Mi’pu’mi Games已成为 AAA 级游戏职责室值得信托的结伙拓荒合作伙伴。他们曾参与制作广受好评的游戏作品,如《Alan Wake II》和《Indiana Jones and the Great Circle》,同期也沉静推出了三款原创游戏。这家总部位于维也纳的沉静职责室,凭借超卓的技巧实力,赢得了大型游戏职责室对其中枢学问产权的信任与合作。
Mi’pu’mi Games 成立于 2009 年,首创团队来自 Rockstar Games,其中包括首席技巧官兼首创东说念主 Tobias Sicheritz,以及首席运营官兼总司理 Martin Filipp。他们的共同愿景是拓荒一个舒服、合营的职责环境,让游戏拓荒者不错在莫得行业常见过度加班文化的情况下职责与学习。开头,职责室自筹资金并专注于外包技俩,渐渐在业内找到了我方的定位,成为一家可靠的结伙拓荒合作伙伴,并与 MachineGames 和 Ubisoft 等业界巨头拓荒了踏实的合作联系。
在 2009 年创建职责室时,首创团队靠近一个重要决策点:若何构建一个技巧基础,既能与大型职责室遣散无缝合营,又能高傲当代游戏拓荒所需的严格安全契约。这一决定不仅影响了他们赢得合同的智商,还将塑造统共这个词新职责室的职责经过。
靠近的挑战
高傲与客户合作所需的AAA级安全挨次。罗致Git版块限度系统的大型游戏文献、技俩中存在的性能瓶颈。不同合作伙伴技俩之间的职责经过不一致。种种创意器具之间需要无缝整合。穷乏一个中央数据源来经管不断扩大的团队。
当 Mi’pu’mi Games 刚成当场,安全性成为他们选拔版块限度系统的重要身分。他们需要高傲 AAA 级合作伙伴对权限经管、审计追踪和数据传输安全的严苛要求。这些功能不单是是加分项,何况是不可或缺的中枢条目,他们决定了Mi’pu’mi 是否能在 AAA 市聚积取得一隅之地。
“在游戏行业中,安全品级至关进击。”Martin 解释说念,“或然安全契约相等严格,咱们以致不可将数据带出合作伙伴的物理区域。”
这一现实带来了明确的挑战:如若穷乏更先进的系统,团队将无法达到合约所需的安全挨次,同期也难以督察 AAA 级拓荒进程所需的遵循。
红运的是,他们基于珍藏的现实造就作念出决策。在 Rockstar 职责时间,Tobias 和 Martin 曾任职于一个故意的拓荒小组,精致评估多样版块限度系统(包括 Alienbrain、ClearCase、Git 和 Perforce P4),以高傲公司的业务扩张需求。
他们的团队细目了下一代经管有缱绻的三个重要要求:高效处理大型游戏财富、提供结伙的数据源,以及庞大的安全权限限度。这些恰是他们在早年评估过程中所强调的功能,自后也成为 Mi’pu’mi 顺利的基石。
经管有缱绻
企业级安全防护,具备端到端加密和细粒度权限缔造,合乎 AAA 合作伙伴的严格要求。将 P4 Streams 与模板和基础技俩结合使用,简化职责经过,从而加快拓荒。通过计谋部署 P4 Proxy,优化踱步式团队的辛勤合营。
“P4 光显是市集上最好的代码仓库,亦然咱们使用过的最好版块限度系统。即使在早期阶段,它在速率和处理大型财富方面也跳动于其他统共系统。”Mi'pu'mi Games 首席运营官兼总司理, Martin Filipp
在评估多个仓库系统后,Rockstar 团队一致选拔了Perforce P4。这段阅历给了 Tobias 和其他首创东说念主信心,在创立 Mi’pu’mi Games 时,他们便将 P4 动作中枢数据源——不仅用于游戏拓荒,还联结统共这个词公司的运营。不同于许多仅将版块限度用于代码或游戏财富的职责室,Mi’pu’mi 将 P4 用作跨部门的主要存储经管有缱绻。
“对咱们来说,P4 着实是统共这个词公司的主要器具。咱们的经管团队、财务报表、经管部门使用的办公套件——统共内容齐存储 Perforce 中。我无法想象莫得 Perforce 的职责场景。”Mi'pu'mi Games 首席运营官兼总司理, Martin Filipp
P4 的联接式系统为 Mi’pu’mi 提供了统共蜕变的明确纪录。这在触及多东说念主合营的复杂技俩中尤其进击,因为在这些技俩中,追踪连累和进程至关进击。Tobias 示意:“咱们之是以选拔 P4 而不是像 Git 这么的踱步式版块限度系统,是因为咱们的技俩触及宽广的非要津员孝顺者。澄莹的想法结构和径直的数据拜访样式,让成员们粗略澄莹地看到谁在何时进行了哪些蜕变。”
此外,P4 的安全功能对 Mi’pu’mi 的结伙拓荒生意情状至关进击。细粒度权限限度使他们粗略高傲 AAA 合作伙伴的严格安全要求,同期 P4 的活泼性允许他们在取得许可的情况下,联结到合作伙伴就业器,并羡慕土产货职责区。权限系统还通过限度文献级别的拜访权限,匡助他们高傲GDPR的合规要求。
Mi’pu’mi 还垄断 P4 Streams 拓荒了复杂的经过,将模板技俩动作新拓荒的登程点。他们的基础技俩包含预设立的活水线和中间件集成,而流结构则可根据每个项宗旨特有需求进行调治。在 Perforce专科就业团队的协助下,Mi’pu’mi 在必要时顺利统一了不同的技俩结构,即便与不同的合作伙伴和引擎合营,也能遣散结伙的职责经过。
为了克服与欧洲合作伙伴合营时的带宽和蔓延问题,Mi’pu’mi 部署了 Perforce P4 Proxy 就业器,并设立了自动羡慕剧本。该经管有缱绻简化了对辛勤 Perforce 就业器的拜访,禁绝二进制更新时间代理过载,并冲破了踱步式团队的性能瓶颈。
除了版块限度除外,P4 还成为 Mi’pu’mi 客户计费的“职责解说”。Martin 解释说:“P4 亦然咱们的职责把柄,好多东说念主低估了这少量。当你与客户坚强时辰和材料合同且莫得明确里程碑时,你不错参考代码仓库来解说已完成的职责量。当向合作伙伴开具发票时,你不错指着P4说:‘这等于咱们所作念的。’”
通过在统共这个词组织界限内执行 P4 并优化辛勤合营经过,Mi’pu’mi Games 打造了一个安全高效的平台,使其粗略在高傲 AAA 级合作伙伴严格安全契约的同期,握续委派超卓的游戏作品。
影响与后果
为什么Mi’pu’mi Games 将统共这个词公司的职责经过构建在Perforce P4上?原因如下:
为统共这个词职责室拓荒了结伙的数据源——以P4为中枢,联结游戏拓荒、联想、东说念主力资源、财务等多个部门。通过高傲行业最严格的安全和拜访限度要求,顺利与Ubisoft、MachineGames、Remedy Games 等顶级AAA职责室拓荒了合作联系。使用 P4 Streams 模板将技俩脱手时辰诽谤了90%以上。
Mi’pu’mi 通过罗致Perforce P4系统,进一步自若了其动作可靠结伙拓荒者的地位,粗略轻视任何界限的技巧复杂技俩。从委派大型AAA游戏到始创原创学问产权(IP),P4永恒是他们握续增长与顺利的中枢驱能源。
Mi’pu’mi Games 原创 IP:《The Flower Collectors》
职责室垄断 P4 的活泼性在创意放浪中不断改进——不管是拓荒以轮椅使用者为主角、解开谜团的《The Flower Collectors》,还是为中叶纪叙事打造水彩格调技巧的《Howl》。他们出色的技巧智商与 P4 提供的可靠基础相结合,遣散了技巧创意与动东说念主叙事的完整交融。
Mi’pu’mi Games 的下一步是什么?依托 Perforce P4 这一坚实基础,他们正入辖下手最具弘愿的技俩之一——一款探讨成瘾主题并直面夙昔的引东说念主深想的卡牌游戏。
Mi’pu’mi Games 行将推出的原创 IP
借助 Perforce P4 遣散创意愿景!
如若你的团队正靠近版块经管的窘境,不妨谈判转向Perforce P4——一个具备高可扩张性、庞大性能与企业级安全性的版块限度经管有缱绻。不管是大型的游戏拓荒、复杂技俩结构,还是跨地域的团队合营,P4齐能提供舒服、高效的技巧复古,助力团队专注于改进与委派!
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